キャリアコンサルタントの面接|15分のロールプレイで何を見る

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🤔 こんな悩みはありませんか?
  • ✓15分のロールプレイで何を見られるのか分からない
  • ✓口頭試問で何を聞かれるのか不安
  • ✓どこで落とされるのか知りたい

面接と言われても、15分で何を見られるのかが分からないと準備のしようがありませんよね。

結論からいうと、面接はロールプレイ15分と口頭試問5分の計20分です。そして評価区分は受ける団体で違います。しかも区分ごとに足切りがあります。

この記事では、団体ごとの評価区分、足切りの仕組み、平均点を紹介します。

ごんちゃん
この記事を書いた人:ごんちゃん
現役ITエンジニア10年(開発4年+QA/品質保証6年)/基本情報技術者 合格/現在はQAエンジニアとして、AIを活用した業務効率化を推進中。
ごんちゃん

評価区分は団体で違います。どちらで受けるかを決める前に、両方を見ておいてください。

目次

面接は20分です

実技試験の面接は、2つのパートに分かれています。

パート時間内容
ロールプレイ15分相談者への対応を実際に行う
口頭試問5分自分が行った面談について問われる
合計20分
出典:日本キャリア開発協会「試験要項」およびキャリアコンサルティング協議会「受験概要」(2026年10月12日に確認)。

配点は実技150点満点のうち面接が100点、論述が50点です。面接のほうが比重は大きいことになります。

ごんちゃん

15分は本当に短いです。普段30分かけて面談している人ほど、時間を計った練習をしておく価値があります。

評価区分が団体で違います

ここがこの記事でいちばん伝えたいところです。同じ国家資格ですが、面接で見られる区分が団体ごとに違います。

試験実施団体面接の評価区分
キャリアコンサルティング協議会態度 / 展開 / 自己評価
日本キャリア開発協会(JCDA)主訴・問題の把握 / 具体的展開 / 傾聴
出典:両団体の合格基準の記載より(2026年10月12日に確認)。どちらも区分ごとに満点の40%以上が必要とされています。

言葉を並べると違いが見えてきます。協議会は「自己評価」という区分を置いていて、自分の面談をどう振り返るかが見られます。日本キャリア開発協会は「傾聴」を独立した区分にしていて、聞く姿勢そのものが点になります。

📌どちらを選ぶかの判断材料になります:受ける団体は自分で選べます。論述で読む資料も違うので、面接の評価区分とあわせて両方を見てから決めるほうが無駄がありません。

同じところと違うところを並べたものは試験は2団体、どちらで受けるかにまとめました。どちらで受けても資格は同じです。

区分ごとに足切りがあります

合格基準は、協議会の表現だとこう書かれています。

150点満点で90点以上の得点 *但し、論述は配点の40%以上の得点、かつ面接は評価区分「態度」「展開」「自己評価」ごとに満点の40%以上の得点が必要

大事なのは「ごとに」です。3つの区分それぞれで40%以上が必要なので、2つが高くても1つが40%を割ると届きません。

日本キャリア開発協会も同じ作りで、「主訴・問題の把握」「具体的展開」「傾聴」のいずれにおいても満点の40%以上が必要とされています。

ただし、どの区分が何点満点なのかは公表されている情報の中に見当たりませんでした。面接全体で100点ということまでは分かりますが、区分ごとの配点は確認できていません。

平均点から位置を測ります

協議会が公表している第32回の試験結果に、平均点が出ています。

区分満点平均点
実技(全体)150点90.3点
面接100点59.3点
論述50点32.2点
出典:キャリアコンサルティング協議会「第32回キャリアコンサルタント試験 試験結果」。同資料には「論述又は面接試験のみ受験した者が含まれるため、論述及び面接試験の平均点の合計は実技試験の平均点に一致しない。」との注記があります。

面接の平均は59.3点で、得点率にすると約60%です。足切りの40%は超えていますが、実技全体の平均90.3点は合格基準90点のすぐ上なので、余裕のある層は厚くありません。

エンジニアから見たひとこと

私は普段、QAエンジニアとして働きながら、未経験のメンバーを育ててきました。評価面談や進路の相談を一対一で受ける時間は、10年でかなりの量になります。

面談する側をやってきて思うのは、15分というのは短いということです。普段の面談なら30分や1時間かけて、ゆっくり本題に入っていけます。15分だと、早い段階で相手の話の中心をつかむ必要があります。

そして口頭試問の5分は、自分の面談を言葉にする時間です。これは普段やらない作業だと思います。やっているときは感覚で進めていても、あとから「なぜそう聞いたのか」を説明するのは別の技能です。ここは練習が要ります。

注意点として、ロールプレイは相手がいないと練習できません。独学で補いにくいのはこの部分です。養成講習の演習が70時間あるのは、ここに時間が要るからだと思います。

ごんちゃん

15分は短いです。だからこそ、本番前に時間を計った練習をしておく価値があります。

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論述の違いはキャリアコンサルタントの論述対策、届かなかった場合の動き方はキャリアコンサルタントの実技に落ちたらにまとめています。

よくある質問

Qキャリアコンサルタント試験の面接は何分ですか?▼
A

合計20分です。内訳はロールプレイが15分、口頭試問が5分です。ロールプレイでは相談者への対応を行い、そのあとの口頭試問で自分の面談について問われる流れになります。

Q面接の評価区分は何ですか?▼
A

受ける団体で違います。キャリアコンサルティング協議会は「態度」「展開」「自己評価」の3区分、日本キャリア開発協会は「主訴・問題の把握」「具体的展開」「傾聴」の3区分です。どちらも区分ごとに満点の40%以上を取る必要があります。

Q面接だけ高得点なら合格できますか?▼
A

できません。実技は150点満点で90点以上が合格ですが、論述が配点の40%以上であることに加えて、面接も評価区分ごとに満点の40%以上が必要です。どれか1つの区分が40%を下回ると、合計が足りていても不合格になります。

Q面接の平均点はどれくらいですか?▼
A

キャリアコンサルティング協議会が公表した第32回の試験結果では、面接の平均点は100点満点で59.3点でした。なお同じ回の学科は平均69.1点で、合格基準の70点を下回っています。同じ回の実技全体の平均は150点満点で90.3点で、合格基準の90点をわずかに上回る水準で、差は0.3点しかありません。

まとめ

  • 面接はロールプレイ15分+口頭試問5分の計20分です
  • 評価区分が団体で違います。協議会は態度・展開・自己評価、日本キャリア開発協会は主訴の把握・具体的展開・傾聴です
  • 区分ごとに満点の40%以上が必要です。1つでも割ると合計が足りていても不合格になります
  • 第32回の面接の平均点は59.3点(100点満点)でした
  • 実技全体の平均は90.3点で、合格基準の90点をわずかに上回る水準で、差は0.3点しかありません

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この記事を書いた人

ごんちゃんのアバター ごんちゃん 現役ITエンジニア

現役ITエンジニア(経験10年)。バックエンド開発4年・QA/SET6年、どちらもリーダー経験あり。基本情報技術者試験合格。未経験メンバーの育成経験から「教材選びで挫折させない」をテーマに、IT資格の教材と勉強法を現場目線でレビューしています。

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